Casa
Tu blasón, el nombre de tu casa, tu cultura y tu fe: quién es tu personaje en el reino.
Última actualización: 2026-08-03 9:22 PM EST.
Tu estandarte
Tu blasón. Marca tu pueblo en el mapa en vivo y también aparece junto a cada evento que tu pueblo anuncie en Discord y en la wiki.
| Comando | Qué hace |
|---|---|
/banner | Un kit de estandarte completo: un estandarte en blanco, un telar, 8 de cada tinte y los 10 patrones especiales. Una vez al día. |
/banner set | Guarda el estandarte que tienes en la mano como el estandarte de tu casa. |
Comandos de estandarte avanzados
Un telar pinta seis capas como máximo, así que describe tu diseño por escrito en su lugar y lleva 64 capas. Nombra el estandarte base, luego un color y un patrón para cada capa por encima.
/banner set BLACK_BANNER RED:gradient_up YELLOW:border
Eso reemplaza tu estandarte por completo. Usa add en su lugar para
conservar el estandarte que tienes y pintar más capas por encima.
/banner add YELLOW:triangle_bottom RED:border
Un telar no puede tejer un diseño tan complejo, así que sostén cualquier estandarte y usa este comando para pegar tu diseño en él.
/banner paste
Tu casa
Tu casa es el apellido bajo el cual ondea tu estandarte, y también registra un lema, un cónyuge y un heredero.
| Comando | Qué hace |
|---|---|
/house | Tu casa. Añade el nombre de un jugador para ver el suyo. |
/house name <name> | Ponle nombre (máximo 12 caracteres). |
/house motto <motto> | Establece su lema (máximo 8 palabras). |
/house heir <player> | Nombra a tu heredero. |
/house spouse <player> | Nombra a tu cónyuge. |
Puedes nombrar a un cónyuge y a un heredero simultáneamente, pero deben ser dos
jugadores diferentes, por lo que tu cónyuge nunca podrá ser también tu heredero.
Usa remove en lugar del nombre para cancelar cualquiera de los nombramientos.
Cultura
La cultura pertenece a town, y el alcalde la determina. Se aplica a todos los que viven allí, sea cual sea su propia religión.
| Comando | Qué hace |
|---|---|
/culture set <culture> | Establece la cultura de tu ciudad (alcalde). |
/culture list | Mira qué culturas hay. |
/culture view [town] | Consulta la cultura de una ciudad. |
Un alcalde puede adoptar cualquiera de estas culturas para la ciudad:
- Norteña
- Del Valle
- De las Tierras de los Ríos
- Nacida del Hierro
- De las Tierras del Oeste
- Del Dominio
- De las Tierras de la Tormenta
- Dorniense
- De las Tierras de la Corona
- Salvaje
- Valyrio
Religión
Tu religión es personal y ningún alcalde puede elegirla por ti. Puedes cambiarla después cuando quieras.
| Comando | Qué hace |
|---|---|
/religion set <religion> | Elige tu religión. |
/religion list | Mira qué religiones hay. |
/religion <player> | Busca la religión de un jugador. |
/nation religion | La expansión de las religiones por tu nación. |
Puedes elegir cualquiera de las siguientes religiones:
- Fe de los Siete
- Antiguos Dioses del Bosque
- Dioses del Ahogado
- R'hllor, el Señor de la Luz
- Dios de los Muchos Rostros
- Antiguos Dioses de Valyria
Roles
Un alcalde o oficial puede otorgarle un rol a cualquier residente del pueblo. Los roles son decorativos y son el único elemento de esta página que otra persona debe otorgarte.
| Comando | Qué hace |
|---|---|
/roles assign <player> <role> | Dale un rol a un residente (alcalde u oficial). |
/roles remove <player> | Quítatelo. |
/roles list | Mira los roles que te ha otorgado tu pueblo. |
Un alcalde puede otorgar cualquiera de los siguientes roles:
- Castellano
- Intendente
- Maestre
- Maestro de Armas
- Capitán de la Guardia
- Septón
- Chambelán
- Mariscal
- Maestro de Perreras
- Bufón
- Comandante de la Guardia