Eventos
Torneos, banquetes y juicios por combate. Cómo organizar uno y qué hace el servidor por ti cuando lo haces.
Última actualización: 2026-09-01 9:02 PM EST.
Qué es un evento
Una reunión que organiza tu pueblo: una carrera de caballos, un día de mercado, una investidura, un funeral. Dura 20 minutos, y como solo puede haber una activa en todo el servidor, la tuya pasa a ser el único evento en marcha en todo el reino. El servidor lo anuncia públicamente, crea una página de wiki dedicada y trae a los jugadores directamente hacia ti.
Organizar uno
Un alcalde o un oficial crea el evento y todos los demás simplemente asisten.
/event create <type> [delay] <description>
Elige un tipo de la lista de abajo, que la tecla Tab completa por ti. Luego redacta una descripción real de 12– a 24 palabras, que aparece en Discord y la wiki.
El retraso
El retraso opcional cuenta hacia adelante desde el momento en que escribes el comando. Escríbelo como días, horas, minutos y segundos en ese orden, sin espacios.
/event create Feast 2h30m A great feast in the hall to mark the harvest, every town is welcome
Omítelo y tu evento empieza de inmediato. Las unidades escritas fuera de orden
fallan, así que 2h30m funciona donde 30m2h no.
/event create Feast A great feast in the hall to mark the harvest, every town is welcome
Crear uno es gratis.
Tu pueblo solo puede tener un evento a la vez, y nunca pueden superponerse.
Si el tuyo coincidiera con otro, el servidor te dice qué pueblo tiene esa
hora y cuándo terminan, así que consulta /event upcoming
antes.
Dónde ocurre
Los jugadores llegan al punto de aparición de tu pueblo. Para guiarles a otro lado, párate donde
quieres que estén y usa /event setspawn: una arena, un gran salón,
cualquier lugar que prefieras. La posición debe estar en tus propios terrenos reclamados,
lo que evita monstruos hostiles para que nadie llegue en medio de una pelea.
Quién aparece
Nunca tienes que invitar a nadie, porque el servidor los trae automáticamente.
- Mientras esté activo. Cualquiera que entre al servidor, o reaparezca tras morir, llega a tu evento, sea miembro o no. Si fue un inicio de sesión lo que los movió, un
/backlos devuelve a donde se desconectaron. - Justo antes de empezar. Un evento reservado solo trae jugadores en los últimos 5 minutos antes de iniciar. Resérvalo con días de anticipación y nadie se mueve hasta ese momento.
- Cuando no hay nada reservado. Nadie se mueve. Vuelves a entrar donde te desconectaste. Un jugador nuevo sin pueblo aparece en un lugar aleatorio del mundo.
El servidor lo anuncia por ti
- Discord. Un pequeño aviso al reservarlo. Luego, un anuncio completo con el estandarte de tu pueblo al momento de empezar.
- La wiki. Su propia página, actualizada de nuevo cuando se pone en marcha.
Comandos
| Comando | Qué hace |
|---|---|
/event create <type> [delay] <description> | Reserva el evento de tu pueblo (alcalde u oficial). |
/event upcoming | Todo lo activo o reservado, en todos los pueblos. |
/event view [town] | Mira el evento de un pueblo. El tuyo si no nombras uno. |
/event list | Los 29 tipos, dentro del juego. |
/event setspawn | Define dónde llegan los jugadores, bajo tus pies (alcalde u oficial). |
/event cancel | Cancela el tuyo antes de tiempo (alcalde u oficial). |
Tipos de eventos
29 para elegir. El tipo solo determina el nombre y la imagen del anuncio, por lo que todo lo demás depende de ti. Escríbelo exactamente como aparece aquí, una sola palabra, guiones bajos incluidos:
Corte
CoronationCouncil_MeetingHolding_CourtForeign_DelegationParlayOath_Of_FealtyVassal_MarchFleet_Review
Festines y ferias
FeastMummers_FairHarvest_FestivalMarket_DayName_Day
Combates
TournamentMeleeTrial_By_CombatTrial_By_Seven
Carreras y cacerías
Archery_ContestHorse_RaceHunt
Ceremonias
MarriageFuneralKnightingReligious_GatheringGodswood_VigilBanner_Raising_CeremonyRaven_Reading
Maestres y cerveceros
Maester_ConclaveBrewer_Assembly