Eventi
Tornei, banchetti e duelli giudiziari. Come organizzarne uno e cosa fa il server per te quando lo fai.
Ultimo aggiornamento: 2026-09-01 9:02 PM EST.
Cos'è un evento
Un raduno che la tua città ospita: una corsa di cavalli, un giorno di mercato, una nomina a cavaliere, un funerale. Dura per 20 minuti, e poiché solo uno può svolgersi in tutto il server, il tuo diventa l'unico evento in corso in tutto il regno. Il server lo annuncia pubblicamente, crea una pagina wiki dedicata e trasporta i giocatori direttamente da te.
Organizzarne uno
Un sindaco o un ufficiale crea l'evento, e tutti gli altri partecipano e basta.
/event create <type> [delay] <description>
Scegli un tipo dall'elenco sottostante, che il tasto Tab completa per te. Poi componi una vera descrizione di 12–24 parole, che appare su Discord e sulla wiki.
Il ritardo
Il ritardo opzionale si calcola in avanti dal momento in cui digiti il comando. Scrivilo come giorni, ore, minuti e secondi in quest'ordine, senza spazi.
/event create Feast 2h30m A great feast in the hall to mark the harvest, every town is welcome
Omettilo e il tuo evento inizierà subito. Le unità scritte nell'ordine sbagliato
falliscono, quindi 2h30m funziona dove 30m2h non va.
/event create Feast A great feast in the hall to mark the harvest, every town is welcome
Crearne uno è gratis.
La tua città può tenere un solo evento alla volta e due non possono mai sovrapporsi.
Se il tuo si sovrapponesse a un altro, il server indica la città che occupa quel
momento e quando finisce, quindi consulta /event upcoming
in anticipo.
Dove avviene
I giocatori arrivano al punto di spawn della tua città. Per mandarli altrove, mettiti dove
vuoi che vadano e digita /event setspawn: un'arena, una grande sala,
qualsiasi luogo preferisci. La posizione deve trovarsi sul tuo terreno claimato,
così da tenere lontani i mob ostili ed evitare che qualcuno arrivi in mezzo a un combattimento.
Chi si presenta
Non devi mai invitare nessuno, perché il server pensa a mandarli automaticamente.
- Mentre è attivo. Chiunque entri nel server, o rinasca dopo una morte, arriva al tuo evento, che sia membro o no. Se è stato un login a spostarli, un
/backli riporta dove si erano disconnessi. - Poco prima che inizi. Un evento prenotato porta i giocatori dentro solo negli ultimi 5 minuti prima che inizi. Prenota giorni prima e nessuno verrà spostato fino ad allora.
- Quando non c'è nulla di prenotato. Nessuno viene spostato. Rientri dove ti sei disconnesso. Un giocatore appena arrivato senza città inizia in un punto casuale nelle terre selvagge.
Il server lo annuncia per te
- Discord. Un piccolo avviso quando prenoti. Poi un annuncio completo con lo stendardo della tua città appena comincia.
- La wiki. Una pagina dedicata, aggiornata di nuovo quando va live.
Comandi
| Comando | Cosa fa |
|---|---|
/event create <type> [delay] <description> | Prenota l'evento della tua città (sindaco o ufficiale). |
/event upcoming | Tutto ciò che è live o prenotato, in ogni città. |
/event view [town] | Guarda l'evento di una città. Il tuo se non ne specifichi una. |
/event list | I 29 tipi, in-game. |
/event setspawn | Imposta dove arrivano i giocatori, ai tuoi piedi (sindaco o ufficiale). |
/event cancel | Annulla il tuo in anticipo (sindaco o ufficiale). |
Tipi di eventi
29 tra cui scegliere. Il tipo determina solo il nome e l'immagine nell'annuncio, quindi tutto il resto resta una tua scelta. Inseriscilo esattamente come appare qui, una sola parola, trattini bassi inclusi:
Corte
CoronationCouncil_MeetingHolding_CourtForeign_DelegationParlayOath_Of_FealtyVassal_MarchFleet_Review
Feste e fiere
FeastMummers_FairHarvest_FestivalMarket_DayName_Day
Combattimenti
TournamentMeleeTrial_By_CombatTrial_By_Seven
Gare e cacce
Archery_ContestHorse_RaceHunt
Cerimonie
MarriageFuneralKnightingReligious_GatheringGodswood_VigilBanner_Raising_CeremonyRaven_Reading
Maestri e mastri birrai
Maester_ConclaveBrewer_Assembly