Eventos
Torneios, banquetes e julgamentos por combate. Como realizar um, e o que o servidor faz por você quando o faz.
Última atualização: 2026-09-01 9:02 PM EST.
O que é um evento
Um evento que sua cidade organiza: uma corrida de cavalos, um dia de mercado, uma sagração de cavaleiro, um funeral. Ele continua por 20 minutes, e porque apenas um pode acontecer em todo o servidor, o seu se torna o único evento acontecendo em qualquer lugar do reino. O servidor anuncia publicamente, cria uma página dedicada na wiki e entrega os jogadores diretamente a você.
Realizando um
Um prefeito ou um oficial cria o evento, e todo mundo simplesmente participa.
/event create <type> [delay] <description>
Escolha um type da lista abaixo, que a tecla Tab completa para você. Depois, escreva uma description autêntica de 12–24 palavras, que aparece no Discord e na wiki.
O atraso
O atraso opcional conta a partir do momento em que você digita o comando. Escreva-o como dias, horas, minutos e segundos nessa ordem, sem espaços.
/event create Feast 2h30m A great feast in the hall to mark the harvest, every town is welcome
Omita isso e seu evento começa imediatamente. Unidades escritas fora de ordem
falham, então 2h30m funciona onde 30m2h falha.
/event create Feast A great feast in the hall to mark the harvest, every town is welcome
Criar um é grátis.
Sua cidade pode ter apenas um evento por vez, e dois nunca podem se sobrepor.
Se o seu for coincidir com outro, o servidor diz qual cidade ocupa esse
horário e quando ela termina, então consulte /event upcoming
antes.
Onde acontece
Os jogadores chegam no ponto de surgimento da sua cidade. Para direcioná-los a outro lugar, fique onde
quiser e execute /event setspawn: uma arena, um grande salão,
qualquer local de sua preferência. A posição deve estar em suas próprias terras reivindicadas,
o que mantém mobs hostis afastados para que ninguém chegue no meio de uma luta.
Quem aparece
Você nunca precisa convidar ninguém, porque o servidor os traz automaticamente.
- Enquanto estiver ativo. Qualquer um que entrar no servidor, ou renascer após uma morte, vai parar no seu evento, seja membro ou não. Se foi um login que os moveu, um
/backos coloca onde se desconectaram. - Logo antes de começar. Um evento agendado só traz jogadores nos últimos 5 minutos antes de começar. Agende com dias de antecedência e ninguém é movido até lá.
- Quando nada estiver agendado. Ninguém é movido. Você entra de novo onde saiu. Um jogador novinho em folha sem cidade começa em algum lugar aleatório no ermo.
O servidor anuncia isso para você
- Discord. Um aviso rápido quando você agenda. Depois, um anúncio completo com o estandarte da sua cidade no momento em que começa.
- A wiki. A página própria, atualizada de novo quando ele entra no ar.
Comandos
| Comando | O que faz |
|---|---|
/event create <type> [delay] <description> | Agende o evento da sua cidade (prefeito ou oficial). |
/event upcoming | Tudo o que está ao vivo ou agendado, em todas as cidades. |
/event view [town] | Veja o evento de uma cidade. O seu se não nomear nenhum. |
/event list | Os 29 tipos, dentro do jogo. |
/event setspawn | Defina onde os jogadores chegam, aos seus pés (prefeito ou oficial). |
/event cancel | Cancele o seu mais cedo (prefeito ou oficial). |
Tipos de eventos
29 para escolher. O tipo determina apenas o nome e a arte no anúncio, então todo o resto continua sendo sua decisão. Digite exatamente como aparece aqui, uma única palavra, incluindo sublinhados:
Corte
CoronationCouncil_MeetingHolding_CourtForeign_DelegationParlayOath_Of_FealtyVassal_MarchFleet_Review
Festas e feiras
FeastMummers_FairHarvest_FestivalMarket_DayName_Day
Lutas
TournamentMeleeTrial_By_CombatTrial_By_Seven
Corridas e caçadas
Archery_ContestHorse_RaceHunt
Cerimônias
MarriageFuneralKnightingReligious_GatheringGodswood_VigilBanner_Raising_CeremonyRaven_Reading
Meistres e cervejeiros
Maester_ConclaveBrewer_Assembly