Etkinlikler
Turnuvalar, ziyafetler ve şampiyonluk dövüşleri. Bir etkinlik nasıl düzenlenir ve bunu yaptığında sunucu senin için ne yapar.
Son güncelleme: 2026-09-01 9:02 PM EST.
Etkinlik nedir
Kasabanın ev sahipliği yaptığı bir etkinlik: at yarışı, pazar günü, şövalye ilan etme, cenaze. 20 dakika boyunca devam eder ve tüm sunucuda yalnızca bir tanesi çalışabileceğinden, seninki diyarda gerçekleşen tek etkinlik olur. Sunucu bunu herkese duyurur, özel bir wiki sayfası oluşturur ve oyuncuları doğrudan sana ulaştırır.
Etkinlik düzenlemek
Bir belediye başkanı veya yetkili etkinliği oluşturur ve diğer herkes sadece katılır.
/event create <type> [delay] <description>
Tab tuşunun senin için tamamladığı, aşağıdaki listeden bir tür seç. Ardından Discord'da ve wiki'de görünen, 12–24 kelimelik gerçek bir açıklama yaz.
Gecikme
İsteğe bağlı gecikme, komutu yazdığın andan itibaren ileriye doğru ölçülür. Bunu boşluk bırakmadan gün, saat, dakika ve saniye sırasıyla yaz.
/event create Feast 2h30m A great feast in the hall to mark the harvest, every town is welcome
Onu atla ve etkinlik başlasın. Sırasız yazılan birimler
başarısız olur, bu yüzden 2h30m, 30m2h başarısız olurken başarılı olur.
/event create Feast A great feast in the hall to mark the harvest, every town is welcome
Bir tane oluşturmak ücretsiz.
Şehrin aynı anda yalnızca bir etkinlik düzenleyebilir ve ikisi asla çakışamaz.
Seninki başka bir etkinlikle çakışacaksa sunucu, bu saatte
etkinlik düzenleyen şehri ve ne zaman biteceklerini söyler, bu yüzden önceden /event upcoming
adresine danış.
Nerede gerçekleştiği
Oyuncular şehrinin doğuş noktasına gelir. Onları başka bir yere yönlendirmek için
istediğin yerde dur ve /event setspawn komutunu çalıştır: bir arena, büyük bir salon,
tercih ettiğin herhangi bir konum. Konum, düşman yaratıkları uzak tutmak
ve kimsenin bir çatışmanın ortasına düşmemesini sağlamak için kendi talep ettiğin arazinde olmalıdır.
Kimlerin katıldığı
Asla kimseyi davet etmen gerekmez, çünkü sunucu onları otomatik olarak getirir.
- Canlıyken. Sunucuya katılan veya öldükten sonra yeniden doğan herkes, üye olsun olmasın etkinliğine gelir. Onları taşıyan bir giriş yaptıysa, tek bir
/backkomutu onları çıktıkları yere geri koyar. - Başlamadan hemen önce. Planlanan bir etkinlik, oyuncuları yalnızca başlamadan önceki son 5 dakikada içeri alır. Günler öncesinden yer ayırtın, o ana kadar kimse taşınmaz.
- Hiçbir şey rezerve edilmediğinde. Kimse hareket ettirilmez. Oyuna tekrar çıktığın yerden başlarsın. Şehri olmayan yepyeni bir oyuncu vahşi doğada rastgele bir yerde başlar.
Sunucu bunu senin için duyurur
- Discord. Rezervasyon yaptığında kısa bir bildirim. Ardından başladığı anda şehrinin bayrağıyla birlikte tam bir duyuru.
- The wiki. Kendi sayfası, canlıya geçtiğinde tekrar güncellenir.
Komutlar
| Komut | Ne işe yarar |
|---|---|
/event create <type> [delay] <description> | Şehrinin etkinliğini rezerve et (belediye başkanı veya yetkili). |
/event upcoming | Her şehirde, canlı veya rezerve edilmiş her şey. |
/event view [town] | Bir şehrin etkinliğine bak. Bir ad belirtmezsen seninki. |
/event list | Oyuniçi 29 tür. |
/event setspawn | Oyuncuların varacağı yeri ayaklarının altına ayarla (belediye başkanı veya yetkili). |
/event cancel | Seninkini erken iptal et (belediye başkanı veya yetkili). |
Etkinlik türleri
Seçebileceğin 29 tür var. Tür yalnızca duyurudaki adı ve görseli belirler, geri kalan her şey tamamen senin kararındır. Alt çizgiler dahil olmak üzere burada göründüğü gibi tam olarak tek bir kelime gir:
Saray
CoronationCouncil_MeetingHolding_CourtForeign_DelegationParlayOath_Of_FealtyVassal_MarchFleet_Review
Ziyafetler ve panayırlar
FeastMummers_FairHarvest_FestivalMarket_DayName_Day
Dövüşler
TournamentMeleeTrial_By_CombatTrial_By_Seven
Yarışlar ve avlar
Archery_ContestHorse_RaceHunt
Törenler
MarriageFuneralKnightingReligious_GatheringGodswood_VigilBanner_Raising_CeremonyRaven_Reading
Üstatlar ve biracılar
Maester_ConclaveBrewer_Assembly