Towns

Land beanspruchen, eine Town vergrößern und alles, was deine Town tun kann, sobald du eine hast.

Zuletzt aktualisiert: 2026-09-01 1:16 PM EST.

Deine Stadt

Eine gründen

Stelle dich dorthin, wo deine Town sein soll, und führe /town new <name> aus, womit dein erster Chunk beansprucht und du zum Bürgermeister ernannt wirst. Von da an:

BefehlWas er tut
/town new <name>Gründe eine Town genau dort, wo du stehst.
/town add <player>Lade jemanden ein beizutreten (Bürgermeister oder Offizier).
/town join <town>Trete einer Town bei, die jeden reinlässt.
/town claimBeanspruche den Chunk, in dem du stehst, für deine Town.
/town spawn [town]Reise zu deiner Town oder zu jeder öffentlichen Town.
/town deposit <amount>Zahle Geld in die Stadtbank ein. Das Beanspruchen von Land kostet von dort aus.
/nation new <name>Verbinde Städte zu einer Nation (du brauchst zuerst eine Stadt).

Die Einzelpreise findest du auf der Economy-Seite.

Wie viel Land du bekommst

Je größer die Nation, desto größer der Bonus: von +1 Chunk pro Stadt bis zu +6 für die größten Nationen.

Eine Stadt, die auf 0 Bewohner fällt, wird als <Stadtruninen> angezeigt, bis ihr jemand beitritt.

Steuern

Ein Bürgermeister kann von jedem Bewohner tägliche Steuern und auch Grundstücksmiete erheben, die beide in die Stadtbank eingezahlt werden (/town set taxes <amount>). Die meisten Städte verlangen nichts, aber jeder Bürgermeister entscheidet selbst, also frage nach, bevor du eintrittst. Die anderen Ausgaben der Stadtbank findest du auf der Economy-Seite.

Das Land um dich herum

Die Wildnis

Außerhalb von Stadtland darf jeder frei bauen und zerstören. Nichts dort draußen ist geschützt, auch nicht, was du zurücklässt.

Land neben einer Stadt in einer Nation ist die Ausnahme. Niemand außerhalb dieser Nation darf im Umkreis von 2 Chunks ihrer Claims bauen oder abbauen.

Feindliche Kreaturen spawnen dort draußen. Stadtland ist der einzige geschützte Boden, und dort solltest du dich niederlassen.

PvP

PvP ist überall aktiv. Spieler können dich in der Wildnis, in deiner eigenen Stadt und in jeder anderen Stadt angreifen. Kein Bürgermeister kann es ausschalten.

Wenn ein anderer Spieler dich tötet, behältst du jeden Gegenstand und alle deine Erfahrungswerte. Nachdem dich ein Spieler getötet hat, hast du 4 Stunden, in denen kein anderer Spieler dir schaden kann. Durch einen Mob oder durch die Welt zu sterben, gibt dir das nicht. Dieser Schutz endet in dem Moment, in dem du jemanden angreifst. Er schützt dich nicht innerhalb einer Belagerung oder innerhalb einer Wasser-Eroberungszone.

Nutztiere und Haustiere auf Stadtland richten sich nach den Baurechten des Grundstücks; wer dort also nicht bauen kann, kann sie auch nicht töten.

Gesetz und Ordnung

Gesetzlose

Eine Stadt kann einen Spieler mit /town outlaw add <player> zum Outlaw erklären. Betritt er sie trotzdem, wird er sofort wieder herausgeteleportiert. Wer jemanden outlawt, der bereits in der Stadt steht, wirft ihn sofort hinaus. Die Stadt erhält eine Warnung, sobald einer ihrer Outlaws ihren Boden betritt. Ein Outlaw, der jemanden angreift und auf Stadtboden besiegt wird, wird für 5 Stunden eingesperrt.

Gefängnis

Ein Bürgermeister kann seine eigenen Bewohner oder einen in der Stadt gefangenen Gesetzlosen für maximal 72 Stunden einsperren. Du kannst eine frühere Freilassung kaufen, der Preis wird auf der Economy-Seite angezeigt.

Ein Gefängnis ist ein Grundstück, kein Raum, den du baust. Beanspruche das Land, stelle dich darauf und gib /plot set jail ein, mache es dann mit /town set primaryjail zum Hauptgefängnis der Stadt.

Deine Stadt verwalten

Wer ist wer

Drei Wörter tauchen in diesem Leitfaden immer wieder auf, und das ist ihre genaue Bedeutung:

Ränge, Umbenennung und Schließung

Befördere einen Bewohner mit /town rank add <player> assistant zum Offizier. /town rank remove <player> assistant entzieht es wieder, und /town ranklist zeigt an, wer derzeit welchen Rang innehat.

Umbenennung. /town set name <name>, nur für Bürgermeister. Ein Name mit Leerzeichen wird durch Unterstriche verbunden.

Übergabe. /town set mayor <resident> ernennt jemand anderen zum Bürgermeister und stuft dich zu einem gewöhnlichen Bewohner herab.

Wo Besucher ankommen. Stelle dich dorthin, wo Besucher erscheinen sollen, und führe /town set spawn aus (Bürgermeister oder Offizier), wodurch das Ziel festgelegt wird, zu dem /town spawn jeden bringt. Verwechsle es nicht mit zwei ähnlichen Befehlen. /town set homeblock definiert den Mittelpunkt, von dem aus sich die Stadt misst, und /event setspawn positioniert Ankünfte nur für ein Event, das deine Stadt veranstaltet.

Verlassen. Jeder Bewohner kann /town leave, aber ein Bürgermeister kann das nicht: Du musst die Stadt zuerst übertragen oder ganz schließen. Der Bürgermeister entfernt jemand anderen mit /town kick <player>.

Verschieben. Kein Befehl verschiebt eine ganze Stadt, du verschiebst sie daher stattdessen schrittweise in drei Phasen. Beanspruche neue Chunks mit /town claim, die an Land grenzen müssen, das du bereits besitzt, und gib dann die ursprünglichen mit /town unclaim auf. Stelle dich schließlich dorthin, wo das Zentrum der Stadt sein soll, und führe /town set homeblock aus. Lösche die Stadt niemals und gründe sie neu, da du dadurch die Stadt und ihr gesamtes Bankguthaben verlierst.

Auflösen. /town delete löst deine eigene Stadt dauerhaft auf. Es bittet vorher um Bestätigung, und es ist kein Admin-Ticket erforderlich. Es hinterlässt eine Weile eine Ruine, bevor das Land zur Wildnis wird.

Nationen funktionieren genauso. Benenne sie mit /nation set name <name> um und übergib sie mit /nation set king <resident>. Ein König entfernt eine Stadt mit /nation kick <town>. Verwende /nation leave, um deine eigene Stadt zurückzuziehen, und /nation delete, um die Nation komplett aufzulösen.

Wenn du aufhörst zu spielen

Was passiert mit deiner Stadt, wenn du für längere Zeit nicht mehr spielst? Du hast 15 Tage Zeit. Wenn du länger abwesend bleibst, wirst du aus deiner Stadt entfernt. Wenn jedes Mitglied so lange abwesend ist, bricht die gesamte Stadt in Trümmer zusammen.

Eine Stadt, die zu Trümmern zerfällt, behält ihr Land und ihre Gebäude für 48 Stunden, danach verschwindet sie und das Land wird wieder Wildnis. Eine Ruine kann in dieser Zeit kostenlos mit /town reclaim wiederhergestellt werden. Jeder Spieler, der keiner anderen Stadt angehört, kann sie wiederherstellen, einschließlich ehemaliger Bewohner. Stelle dich irgendwo in das Land der Ruine und führe den Befehl aus. Wer das als Erster tut, wird der neue Bürgermeister der Stadt.

Deine Stimme im Reich

Raben

Ein Rabe ist die Stimme deiner Stadt im Reich und nicht nur Dekoration. Jede Stadt kann täglich einen senden: Eine 24–56 Wörter lange Nachricht, die jeden Online-Spieler sowie Discord und das Wiki erreicht. Sie muss außerdem mindestens 96 Buchstaben lang sein, weshalb Ein-Buchstaben-Wörter nicht durchgehen. Der Absender erhält dafür 1 Silver Stag.

BefehlWas er tut
/raven send <message>Sende den Raben deiner Stadt einmal am Tag (Bürgermeister oder Offizier).

Wer du bist

Dein Sigel, dein Hausname, die Kultur deiner Stadt und deine eigene Religion werden auf der House-Seite beschrieben, und die Chat-Kanäle erscheinen unter Commands.

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