Città

Rivendicare terra, far crescere una città e tutto ciò che la tua città può fare una volta che ne hai una.

Ultimo aggiornamento: 2026-09-01 1:16 PM EST.

La tua città

Creazione

Fai un salto dove vuoi che sorga la tua città ed esegui /town new <name>, che rivendica il tuo primo chunk e ti nomina sindaco. Da lì:

ComandoCosa fa
/town new <name>Fonda una città nel punto in cui ti trovi.
/town add <player>Invita qualcuno a unirsi (sindaco o ufficiale).
/town join <town>Unisciti a una città aperta a tutti.
/town claimRivendica il chunk in cui ti trovi per la tua città.
/town spawn [town]Viaggia verso la tua città o qualsiasi città pubblica.
/town deposit <amount>Metti soldi nella banca della città. I claim spendono da lì.
/nation new <name>Unisci le città in una nazione (prima ti serve una città).

I prezzi singoli compaiono nella pagina Economy.

quanta terra ricevi

Più grande è la nazione, maggiore è il bonus: da +1 chunk per città fino a +6 per le nazioni più grandi.

Una città che scende a 0 residenti viene mostrata come <town> Rovine finché qualcuno non ci entra.

Tasse

Un sindaco può far pagare a ogni residente una tassa giornaliera e anche l'affitto dei lotti, entrambi raccolti nella banca della città (/town set taxes <amount>). La maggior parte delle città non fa pagare nulla, ma ogni sindaco decide per sé, quindi informati prima di unirti a una. Le altre spese della banca della città compaiono nella pagina Economy.

La terra intorno a te

La natura selvaggia

Fuori dalla terra della città, chiunque può costruire e distruggere liberamente. Niente lì fuori è protetto, incluso tutto ciò che ti lasci alle spalle.

La terra vicino a una città in una nazione è l'eccezione. Nessuno al di fuori di quella nazione può costruire o rompere entro 2 chunk dai suoi claim.

Le creature ostili compaiono lì fuori. La terra della città è l'unico terreno protetto, ed è lì che dovresti stabilirti.

PvP

Il PvP è attivo ovunque. I giocatori possono attaccarti nella natura selvaggia, nella tua città e in qualsiasi altra città. Nessun sindaco può disattivarlo.

Se un altro giocatore ti uccide, tieni ogni oggetto e tutti i tuoi livelli di esperienza. Dopo che un giocatore ti uccide, hai 4 ore in cui nessun altro giocatore può farti del male. Morire a causa di un mob o del mondo di gioco non ti dà questo vantaggio. Quella protezione termina nel momento in cui attacchi qualcuno. Non ti protegge all'interno di un assedio o all'interno di una zona di cattura d'acqua.

Gli animali da fattoria e gli animali domestici sulla terra della città seguono i permessi di costruzione di quel lotto, quindi chiunque non possa costruire lì non può nemmeno ucciderli.

Legge e ordine

Fuorilegge

Una città può proclamare un giocatore fuorilegge con /town outlaw add <player>. Se entra comunque, viene teletrasportato subito fuori. Bandire qualcuno che si trova già dentro la tua città lo caccia immediatamente. La città riceve un avviso ogni volta che uno dei suoi fuorilegge mette piede sulle sue terre. Un fuorilegge che attacca qualcuno e viene sconfitto su terreno cittadino viene imprigionato per 5 ore.

Prigione

Un sindaco può imprigionare i propri residenti, o un fuorilegge catturato all'interno della città, per un massimo di 72 ore. Puoi acquistare una liberazione anticipata, e il prezzo compare sulla pagina Economia.

Una prigione è un terreno, non una stanza che costruisci. Rivendica la terra, fermati sopra ed esegui /plot set jail, poi rendila la prigione principale della città con /town set primaryjail.

Gestire la tua città

Chi è chi

Tre parole compaiono in tutta questa guida, e questi sono i loro significati esatti:

Gradi, rinomina e chiusura

Promuovi un residente a ufficiale con /town rank add <player> assistant. /town rank remove <player> assistant lo revoca, e /town ranklist mostra chi detiene attualmente quale grado.

Rinominarla. /town set name <name>, solo sindaco. Un nome contenente spazi viene unito con i trattini bassi.

Cederla. /town set mayor <resident> nomina qualcun altro come sindaco e ti declassa a semplice residente.

Dove arrivano i visitatori. Mettiti dove vuoi che compaiano i visitatori ed esegui /town set spawn, sindaco o ufficiale, che fissa la destinazione in cui /town spawn porta chiunque. Non confonderlo con due comandi simili. /town set homeblock definisce il centro da cui la città si misura, e /event setspawn posiziona gli arrivi solo per un evento che la tua città sta ospitando.

Lasciare. Qualsiasi residente può /town leave, ma un sindaco non può: devi prima trasferire la città o chiuderla del tutto. Il sindaco rimuove qualcun altro con /town kick <player>.

Spostarla. Nessun comando sposta un'intera città, quindi la sposti gradualmente invece, in tre fasi. Reclama nuovi chunk con /town claim, che devono confinare con terre che possiedi già, poi cedi quelle originali con /town unclaim. Infine, posizionati dove vuoi che sia il centro della città ed esegui /town set homeblock. Non eliminare mai la città e rifondarla, perché perderesti la città e l'intero saldo della sua banca.

Chiuderla. /town delete scioglie la tua città in modo permanente. Richiede una conferma preventiva e non è coinvolto alcun ticket dello staff. Lascia dietro di sé una rovina per un po' di tempo prima che la terra ritorni a essere natura selvaggia.

Le nazioni funzionano allo stesso modo. Rinomina con /nation set name <name> e cedi con /nation set king <resident>. Un re rimuove una città con /nation kick <town>. Usa /nation leave per ritirare la tua città, e /nation delete per sciogliere la nazione interamente.

Se smetti di giocare

Che ne è della tua città se smetti di giocare per un lungo periodo? Hai 15 giorni. Rimanere disconnessi oltre quel periodo ti rimuove dalla tua città. Se tutti i membri sono assenti per così tanto tempo, l'intera città crolla in rovine.

Una città che crolla in rovina mantiene le sue terre e i suoi edifici per 48 ore, dopodiché scompare e la terra torna a essere natura selvaggia. Una rovina può essere recuperata con /town reclaim durante quel periodo, gratuitamente. Qualsiasi giocatore che non appartiene a un'altra città può recuperarla, inclusi gli ex residenti. Posizionati ovunque all'interno della terra della rovina ed esegui il comando. Chiunque lo faccia per primo diventa il nuovo sindaco della città.

La tua voce nel regno

Corvi

Un corvo è la voce della tua città nel reame, e non solo una decorazione. Qualsiasi città può inviarne uno al giorno: un messaggio di 24–56 parole che raggiunge ogni giocatore online, Discord e la wiki. Deve anche essere lungo almeno 96 lettere, quindi le parole di una sola lettera non verranno accettate. Il mittente riceve 1 Silver Stag per questo.

ComandoCosa fa
/raven send <message>Invia il corvo della tua città, una volta al giorno (sindaco o ufficiale).

Chi sei

Il tuo stemma, il nome della tua casata, la cultura della tua città e la tua religione sono descritti nella pagina House, e i canali della chat compaiono in Commands.

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