Cidades
Reivindicando terras, fazendo uma cidade crescer e tudo o que sua cidade pode fazer assim que você tiver uma.
Última atualização: 2026-09-01 1:16 PM EST.
Sua cidade
Começando uma
Fique onde quiser que sua cidade fique e execute /town new <name>,
o que reivindica seu primeiro chunk e o nomeia prefeito. A partir daí:
| Comando | O que faz |
|---|---|
/town new <name> | Funde uma cidade no lugar onde você está. |
/town add <player> | Convide alguém para entrar (prefeito ou oficial). |
/town join <town> | Entre em uma cidade que aceita qualquer um. |
/town claim | Reivindique o chunk em que você está para a sua cidade. |
/town spawn [town] | Viaje para sua cidade, ou qualquer cidade que seja pública. |
/town deposit <amount> | Coloque dinheiro no banco da cidade. As reivindicações gastam dinheiro de lá. |
/nation new <name> | Junte cidades para formar uma nação (você precisa de uma cidade primeiro). |
Os preços individuais aparecem na página Economy.
Quanta terra você ganha
- Cada morador que entra adiciona 8 chunks ao que a cidade pode reivindicar. Isso acontece sozinho. Não há nada para comprar ou desbloquear.
- O total de uma cidade é limitado a 300 chunks, não importa quantos moradores ela ganhe.
- Entrar em uma nation adiciona alguns chunks a mais. Todas as cidades na nação ganham eles.
Quanto maior a nação, maior esse bônus: de +1 chunk por cidade até +6 para as maiores nações.
Uma cidade que cai para 0 moradores é exibida como <town> Ruins até alguém entrar nela.
Impostos
Um prefeito pode cobrar de cada morador um imposto diário e também aluguel de lotes, ambos coletados no banco da cidade (/town set taxes <amount>). A maioria das cidades não cobra nada, mas cada prefeito decide individualmente, então pergunte antes de entrar em uma. As outras despesas do banco da cidade aparecem na página Economy.
As terras ao seu redor
A natureza
Fora das terras da cidade, qualquer um pode construir e destruir livremente. Nada lá fora é protegido, incluindo qualquer coisa que você deixar para trás.
Terras ao lado de uma cidade em uma nação são a exceção. Ninguém fora dessa nação pode construir ou quebrar dentro de 2 chunks de suas reivindicações.
Criaturas hostiles nascem lá fora. Terras da cidade são o único terreno protegido, e é onde você deve se estabelecer.
PvP
O PvP está ativado em todo lugar. Os jogadores podem te atacar na natureza, na sua própria cidade e em todas as outras cidades. Nenhum prefeito pode desativá-lo.
Se outro jogador matar você, você mantém todos os itens e todos os seus níveis de experiência. Depois que um jogador mata você, você tem 4 horas em que nenhum outro jogador pode machucar você. Morrer para um mob ou para o mundo não dá isso a você. Essa proteção termina no momento em que você atacar alguém. Ela não protege você dentro de um cerco ou dentro de uma zona de captura de água.
Animais de fazenda e pets em terras da cidade seguem as permissões de construção daquele lote, então qualquer um que não possa construir lá também não pode matá-los.
Lei e ordem
Foras da lei
Uma cidade pode declarar um jogador como fora da lei com
/town outlaw add <player>. Se ele entrar mesmo assim, é teleportado diretamente para fora. Tornar fora da lei alguém que já está dentro da sua cidade o expulsa imediatamente. A cidade recebe um aviso sempre que um dos seus foras da lei pisa em suas terras. Um fora da lei que ataca alguém e é derrotado em terras da cidade vai para a prisão por 5 horas.
Prisão
Um prefeito pode prender seus próprios residentes, ou um fora da lei capturado dentro da cidade, por no máximo 72 horas. Você pode comprar uma soltura antecipada, e o preço aparece na página de Economia.
Uma prisão é um terreno, não uma sala que você constrói. Reivindique a terra, fique nela e execute /plot set jail, depois torne-a a prisão principal da cidade com /town set primaryjail.
Administrando sua cidade
Quem é quem
Três palavras aparecem ao longo deste guia, e estes são os seus significados exatos:
- Prefeito. Quem fundou a cidade, ou para quem ela foi passada. Pode fazer tudo.
- Oficial. Um residente que o prefeito promoveu a co-prefeito. Eles podem convidar, reivindicar e executar a maioria dos comandos marcados como "prefeito ou oficial" aqui. O comando que cria um está em Cargos, renomeação e fechamento.
- Rei. O líder de uma nação, ou seja, um
grupo de cidades unidas através de
/nation new. Um rei pode agir dentro de cada cidade da nação, então entre apenas em uma que você realmente confie.
Cargos, renomeação e fechamento
Promova um residente a oficial com /town rank add <player> assistant. /town rank remove <player> assistant remove o cargo, e /town ranklist exibe quem atualmente possui qual cargo.
Renomeando-a. /town set name <name>,
apenas prefeito. Um nome contendo espaços surge unido por sublinhados.
Passando o comando.
/town set mayor <resident> nomeia outra pessoa como prefeito
e rebaixa você a um residente comum.
Onde os visitantes chegam. Fique onde você quer que os visitantes
apareçam e execute /town set spawn, prefeito ou oficial, o que define
o destino para o qual /town spawn traz qualquer um. Não confunda
isso com dois comandos semelhantes. /town set homeblock define o
centro a partir do qual a cidade se mede, e /event setspawn
apenas posiciona as chegadas para um evento que sua cidade está sediando.
Saindo. Qualquer residente pode /town leave, mas
um prefeito não pode: você deve transferir a cidade primeiro ou fechá-la
completamente. O prefeito remove outra pessoa com
/town kick <player>.
Movendo-a. Nenhum comando move uma cidade inteira, então você a move gradualmente em vez disso, em três etapas. Reivindique novos pedaços com
/town claim, que devem fazer fronteira com terras que você já possui,
depois entregue os originais com /town unclaim. Finalmente,
fique onde quiser que seja o centro da cidade e execute
/town set homeblock. Nunca apague a cidade e
a refunde, porque você perderia a cidade e todo o saldo do banco dela.
Fechando-a. /town delete dissolve sua
própria cidade permanentemente. O comando pede confirmação antes, e nenhum ticket de staff
é envolvido. Ele deixa uma ruína para trás por um tempo antes que a terra retorne ao estado selvagem.
As nações funcionam de forma idêntica. Renomeie com
/nation set name <name> e passe o comando com
/nation set king <resident>. Um rei remove uma cidade com
/nation kick <town>. Use /nation leave para
retirar sua própria cidade, e /nation delete para dissolver a
nação inteiramente.
Se você parar de jogar
O que acontece com a sua cidade se você parar de jogar por muito tempo? Você tem 15 dias. Ficar sem entrar no jogo além desse prazo remove você da sua cidade. Se todos os membros sumirem por tanto tempo, a cidade inteira desaba em ruínas.
Uma cidade que desaba em ruínas mantém suas terras e construções por 48 horas, após o que ela desaparece e a terra volta a ser selvagem. Uma ruína pode ser recuperada com /town reclaim durante esse período, de graça. Qualquer jogador que não pertença a outra cidade pode recuperá-la, incluindo os antigos moradores. Fique em qualquer lugar dentro das terras da ruína e execute o comando. Quem fizer isso primeiro se torna o novo prefeito da cidade.
Sua voz no reino
Corvos
Um corvo é a voz da sua cidade para o reino, e não apenas decoração. Qualquer cidade pode enviar um por dia: uma mensagem de 24–56 palavras que alcança todos os jogadores online, além do Discord e da wiki. Ela também deve ter pelo menos 96 letras, então palavras de uma só letra não passam. O remetente recebe 1 Silver Stag por isso.
| Comando | O que faz |
|---|---|
/raven send <message> | Envie o corvo da sua cidade, uma vez por dia (prefeito ou oficial). |
Quem você é
Seu brasão, o nome da sua casa, a cultura da sua cidade e sua própria religião são descritos na página House, e os canais de chat aparecem em Commands.